#5 SP2
昨日は久しぶりに寝落ちしてしまい反省、ギリギリベッドまでたどり着けたのは幸い。
さっさと寝なおしたこともあり今日はしっかり視点定まってた感、アップ段階ではやけにFast寄りだったのは気になったけど後半はなんともなかったのでとりあえず二度寝のせいにしておく。
更新
VoxUp/NEOGENERATERSEVEN/スリップストリーム/AO-1/Devolt
その他下のほうもそこそこ伸びて良き良き。
シムルグやれそうだったので粘着したけど-1までいったものの伸ばしきれず終了。イメージは掴めたのでそのうち伸ばせたらいいな。
ジェネ7はやっぱりR-より普通にRで良さそう。VENOMとかも怪しいわ、浮沈艦とかVOXUPくらいまでいけばR-で良さそうだけど。
SPのR-の使い方は難しい。
ずっと残ってるスコア気になって触れない曲多かったけど今出せるスコア記録してやり直し始めてから順調に伸びてきてる。
なんだかんだ仮想空間・アンセムランディング辺りからV・BROKENまでの譜面やってるのとやってないのでは目に見えて変わってくるっぽい。視点の定め方が安定してくる感じ。
余裕出来たらSPもトレモ作って単曲詰めていきたい。
SP
前日眠すぎたので大人しく寝たこともあり、かなり集中できた。
ZZ/g59/グランチャ/ソルコス/マレ/ストレイドキャット/DEADHEAT/invoker/x/echidna/トール/ブルミラ
と色々伸びてくれて感謝。
グランチャは130くらい伸び。
そしてSPではようやく一つ目の12生前更新になったのがG59っていう。
確かにあんまり詰めた記憶ないわ、まぁ今回R-でやったし。
SPは全然生前に追いつける気がしてなかったけど、残ってるスコアに引きずられないように今出したスコア記録して伸ばしてくようにした矢先に更新出来て良き。
この調子で少しずつスコア残ってる曲触っていって、またここから少しずつ更新していこう。
Vとか仮想空間あたりは全然届かないんだけど、BrokenとかANDROMEDAとかは思ったより離されなくて結構曲によるっぽいので頑張れそうなところからやっていこう。
DP
先日久しぶりにSPやったんだけど、まぁ間が空いたので押せない光らないいいとして縦に見てる範囲・見えてる範囲っていうほど広くない気がしたので白数字を下げ。
ともすると判定文字とビームが少し邪魔になってきて、試しに今日カスタマイズいじってみた。
そしてDPにもLIFT導入。
・白数字 DP S+250/LIFT150
・判定文字 デフォルト→スマート
・ビーム ショート→ベリーショート
まぁ変えた直後なのでなかなか安定しないんだけど感触としては悪くない。
特に判定文字をスマートにしたことでなんとなくノーツが見やすくて、おそらく文字が見づらくてコンボ数が目に入らないなってる気がする。結果は出なかったけどプラスに働くはずなので慣れていきたい。
LIFTはやはり下見ないといけないのちょっと疲れるかなと思い導入。
ビームは初期にベリーショート試したんだけど、その時はどこ叩いてるか分からなかったが今日はいうほど影響なさそうだったのでまぁ様子見。
途中でノーツも合わせて変えたほうが良い気がしてきてフォトンとシンプル試し。
配信見てるとフォトン使ってる人よく見かけるので少しフォトンでやっていくか。
という感じでさすがにいきなりバッチリ合うなんてそんな適応力はなくて沼ったわけだけど、その割には最後まで集中できた。
ただちょっと曲によって緑数字が安定しないのだけ気になったけどもう少し様子見。
最終的にやっぱりデフォルトに戻ってもいいくらいでやっていく。
無駄なことしていこう。